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《三國志大戰》基礎類兵法介紹
發佈時間:2011年10月19日 13:49:54    作者:開心遊戲網    人氣:5523    進入討論區
兵法屬性的差異,使得兵法發動後產生的效果也大不相同。也就是說,即使是同一套卡牌運用不同的兵法,對戰過程中使用的戰略戰術也需要進行調整。因此,玩家在遊戲時根據兵法的屬性,針對性地進行武將套牌組合,或者按照武將套牌的特徵選用最適宜的兵法,並看準時機發動兵法,無疑是取得遊戲對戰勝利及獲得遊戲樂趣的前提。
 
 
《三國志大戰》遊戲設置了十四種兵法,不過基礎類的兵法只有七種,分別是回生之法、增援之法、連環之法、奮起之法、疾行之法、重建之法和堅兵之法。現在,我們先來看看這七類基礎兵法的效果和作用:

 
再起之法:其可以使撤退中的己方武將全部復活。如果兵法是第一級,那麼,武將所屬的兵力復活量為16%。兵法在此基礎上每升一級,恢復的程度就會對應增長1%。

 
增援之法:其可以恢復己方全部武將的兵力。使用增援之法兵法第一級,可以恢復31.5%的武將兵力,在此基礎上兵法每升一級,恢復量便按1.5%的程度增長。
 

連環之法:發動此兵法後,敵方武將的移動速度減半。在效果時間上,第一級兵法可以持續影響12.4秒,其後兵法每升一級,效果時間便會增加0.4秒。
 

速軍之法:此兵法可以在時間範圍內提升己方所有武將的武力,提高的武力值為2。兵法第一級的效果持續時間為8秒,而兵法每升一級,效果時間就會增加0.5秒。
 

疾行之法:兵法發動後,己方武將的移動速度在原來基礎上提高50%。第一級兵法的效果持續時間為16.5秒,兵法每升一級,效果時間就增長1.5秒。
 

再建之法:此兵法可以修復己方被損毀的防柵。第一級兵法的防柵恢復量為敵方武將衝撞防柵3.4次損毀度,兵法每升一級,防柵恢復量便增加0.4次。
 

衝軍之法:在移動速度減緩的前提下,其可以提升己方武將的武力,其中移動速度削弱75%,武力值提升4。兵法第一級的效果持續時間為8秒,兵法每升一級,效果持續時間便延長0.5秒。
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