伏兵一般都是伏低智力的武將。
一.伏兵有幾個個作用
1 掩護低智力部隊推進,進攻。
2 吸引高攻部隊進攻,邊上放上隨時上城的(比如陳致遠) 別人一看急了 趕緊過來阻擋,結果睬了。盡量伏擊高攻的部隊,實時的走位,防止對方反伏兵。
3 負責偷城,慢慢上去總會有得手的時候,這個時候要吸引對方火力。保證成功率。
4 盡量不出來,抓時機給別人一擊, 程昱,龐德是個好例子,反計在別人技能範圍內,處於伏兵狀態,別人不清楚,往往放大招的時候被反了,或者一個實時的連環這個也比較實用。
當然有些伏兵是要盡早出來的為妙。那就是高攻的,周瑜,號令曹操是個例子。
5.給敵人強大的壓力,吧戰局拖到中後期,往往被人睬了,滅了一個的話,就好打點了。給人無形壓力,讓對手不能貿然進攻,當開幕處於劣勢的時候,有伏兵往往對手不敢貿然進攻,一般對手有兩個
選擇,一個是沖城門,另外一個就是突2邊這個看你對戰局的把握了。
二.當然 有伏兵就有對付伏兵的招式,
1.最常用的當然是用高智力的去採負,或者低COST的 內側有幾個人選,曹丕 樂進 趙雲,張遼(後兩個是要睬了後就回城,不要留戀,一般不會死,除非連睬2發,不過睬出來了2個也不大虧我個人覺得
)
2.以伏兵對伏兵,猜測對方伏兵在什麼地方,以自己的伏兵對付別人的伏兵,也不失為一個好辦法。
3.用技能對付伏兵,比如夥計,一大火過去,別人伏兵肯定現行,夥計要慎重用,這裡只是舉個例子。
三.然後說說伏兵的傷害。
伏兵傷害值:基本值x我方武將知力對方武將知力,下面舉例之說說數值這樣很好計,自己估算下就可以了。
現在以普遍踩伏都是 7 6 智力左右,踩別人伏的 是 8 9智力左右
如果是7智力睬 8 9 智力傷害分別是 40% 45% 如果你滿血的話
6智力睬8 9 智力傷害分別是 47% 53%
8智力睬8 9 智力上海分別是 35% 40%
9智力睬8 9 智力傷害封別人 31% 35%
1-3智力的菜伏兵基本上就滅了, 四智力 就去大半滿血往回啦馬的話可以跑掉,其他兵種就差不多死了!
數值基本上是這樣,根據這個數值來判斷你的睬伏兵的動向,是繼續遊走,還是回城,還是繼續進攻,攻擊實際情況定。
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