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令三國志大戰遊戲性更強的幾點建議
發佈時間:2011年10月08日 14:40:46    作者:開心遊戲網    人氣:4938    進入討論區
 1.擴大地圖面積,做成4人對戰模式的,戰術性更強,現在是南北對戰,4人的話分東南西北城,人多了激烈也有意思!互相牽制!戰鬥時間適當增加!或者調整未敵人全殲為勝利!
 

  2.取消高級機器人電腦對戰模式,只留練習模式(練習模式用於玩家測試卡片組合等等,無經驗無戰績的不送卡)
 

  3.每位剛進遊戲的玩家,蜀、魏、吳、分成三套免費卡牌任選一組供新人戰鬥,之後獲得卡片就搞自己能力了!不要只有一組進遊戲就是蜀國
 

  4.卡牌獲得方式,4人對戰中隨機獲得卡片,不管輸贏,卡出出的幾率降低,不管4人戰鬥輸贏幾率一樣,遊戲的目的主要是戰術!卡片慢慢獲得,遊戲壽命才會長,物以稀為貴.玩家積極性就更高!總不會出現刷卡看畫用!
 

  5.建立勢力模式現在是擺設,一定要有作為!比如50人的勢力,每天24小時都可以由勢力裡的官員在遊戲裡某某設置裡發起申請挑戰,其他勢力也可以主動申請,不申請戰鬥的不列入勢力戰役模式中!已經申請過的,系統排隊進行混合抽籤對戰(而不是指定某某對戰),勢力房間對戰的話,可以設置以下兩種情況:第一。只有勢力成員進入 或者第二,非勢力成員做外援加入戰鬥,但是在有外援的情況下,本勢力房間成員經驗獲得減少多少百分比!全是自己勢力的玩家經驗獲得100%。這樣設置既為玩家考慮,遊戲性也強,交流性也強,新人還能加入勢力!
  勢力的戰鬥的人數,可以設置為4對4,城池還是南北城,一個勢力的4個玩家在南城裡,另勢力4個玩家在北城裡,每個玩家本來就是分屏戰鬥的,所以誰也不影響誰!

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